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Zero Network

Zero Network se situe à l’intersection des jeux vidéo et de la technologie blockchain, pionnier d’un réseau décentralisé spécifiquement conçu pour les jeux vidéo dans l’ère Web3. En permettant la création et l’exploitation innovantes de jeux vidéo, Zero Network vise à résoudre les limitations des jeux multijoueurs traditionnels, transformant ainsi la manière dont les jeux sont développés, joués et vécus.

Jeux vidéo et Blockchains : Réflexions sur la Transition Performante de l’État pour les Environnements Multijoueurs

Dans les jeux multijoueurs conventionnels, les joueurs interagissent avec une base de données centrale qui sert de source unique de vérité. Cette approche centralisée, bien qu’efficace, impose des charges importantes sur les clients, les serveurs et les réseaux, notamment dans les jeux en temps réel et rapides tels que Battlefield, Call of Duty ou Fortnite.

Zero Network explore le potentiel de la technologie blockchain pour décentraliser ces systèmes, offrant des avantages tels que des registres inviolables, la fongibilité des actifs en jeu et des modèles économiques innovants basés sur un état distribué.

Temps et Complexité de l’État : Jeux au Tour par Tour vs. Jeux en Temps Réel

La distinction entre les jeux au tour par tour et les jeux en temps réel dépend souvent de la taille des ticks, ou du temps disponible pour finaliser un bloc sur la blockchain. Cette taille de tick doit être gérée efficacement pour traiter la complexité de l’état du jeu en mutation.

Par exemple, un jeu de tir multijoueur avec 1024 joueurs simultanés et une charge utile de 1 Ko par joueur nécessiterait une taille de bloc d’environ 1 Mo, synchronisée sur les nœuds participants. La véritable décentralisation implique que chaque joueur exécute un nœud pair-à-pair, validant, synchronisant et rendant les transitions d’état en temps réel — un défi computationnel majeur.

Dans le Royaume : Équilibrer la Pression sur la Transition de l’État

Pour gérer la complexité et la vitesse des transitions d’état, Zero Network utilise plusieurs techniques :

  • Synchronisation de l’État basée sur les Secteurs : Les joueurs n’ont besoin de synchroniser l’état que de leur secteur actuel, réduisant ainsi le temps et la taille du bloc global.
  • Mise en Cache et Préchargement : Les secteurs voisins peuvent être préchargés pour anticiper les mouvements des joueurs, ajustant la précision des transitions d’état en fonction de la proximité du joueur.

Brouillard de Guerre et Cryptographie

Brouillard de guerre (FoW) réduit non seulement la bande passante, mais améliore également le gameplay en limitant le champ de vision des joueurs. Ce concept peut être étendu avec la cryptographie, en utilisant des preuves cryptographiques ou des preuves à connaissance nulle pour préserver la vie privée des joueurs tout en garantissant l’intégrité des transitions d’état.

Extensions de Zero Network : Améliorer le Développement et l’Expérience de Jeu

Zero Network introduit plusieurs fonctionnalités avancées pour améliorer le développement de jeux et l’expérience des joueurs :

  • Agents Autonomes : Ces entités peuvent prendre des décisions et des actions indépendantes, apprenant des interactions des joueurs pour créer un gameplay plus réaliste et immersif.
  • Actifs Génératifs : Des outils alimentés par l’IA génèrent des actifs de jeu uniques et dynamiques, ajoutant de la variété et maintenant l’engagement des joueurs.
  • Collectibles Composables : Des objets en jeu qui peuvent être réutilisés ou reconfigurés, permettant une expression créative et une personnalisation.
  • Contrats Intelligents : Automatiser des aspects du gameplay tels que l’échange d’objets et la gestion de la réputation, ajoutant de la complexité et de nouvelles opportunités d’engagement.
  • Environnements d’Exécution Sécurisés : Sécuriser les actifs et les interactions de jeu, empêchant la fraude et protégeant les informations des joueurs.
  • Oracles de Données : Fournir des informations en temps réel et des expériences de jeu personnalisées, adaptées au comportement et aux préférences des joueurs.
  • Identité et Sens : Gérer les identités et les réalisations des joueurs, créant des monnaies virtuelles et des incitations pour améliorer l’engagement.
  • Signal et Contrôle : Permettre aux joueurs de participer aux décisions de gouvernance via des DAOs, favorisant un écosystème de jeu participatif et communautaire.

Conclusion

Zero Network est à la pointe de l’intégration de la technologie blockchain avec les jeux vidéo, offrant une plateforme décentralisée, sécurisée et innovante pour le développement et l’exploitation de jeux. En répondant aux limitations des jeux multijoueurs traditionnels et en introduisant des fonctionnalités avancées, Zero Network est prêt à révolutionner l’industrie du jeu dans l’ère Web3. Cette transformation améliore non seulement le gameplay, mais ouvre également de nouvelles avenues pour les modèles économiques, l’engagement des joueurs et le développement de jeux, faisant de Zero Network une force pionnière dans l’avenir des jeux vidéo.